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從通訊工具到戰術介面:成熟產品的新商業方向

  • 5月18日
  • 讀畢需時 2 分鐘

Case Study

客戶長期從事手持通訊設備製造與代工,產品成熟,然而在量體與價格上,難以與中國競爭。因此,期望在既有能力之上另闢蹊徑,尋得新的產品方向,突破營收成長天花板。


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設計起點

若要走向品牌產品,第一步不是設計 Logo,而是重新回答:

我們的核心能力,可以如何漂亮地解決一群人的問題

囉唆一下,設計的時候,其實不需要抱著炒爆品的心情,只需要先冷靜地找出精準客群,再為他們設計出色的產品即可。

在這個案例裡,對講機製造與代工,是其核心能力。

但,要成立自有品牌嗎? 產品設計方向又為何?


使用者情境觀察

在重新檢視使用情境後,一個明確卻常被忽略的需求浮現:

多人同時行動,卻需要在不佔用雙手的情況下,完成即時通訊。

使用者處於移動或操作狀態,溝通需要即時,但不能干擾主要行為。也就是說,

操作時,使用者無法手持對講機。

這類需求廣泛存在於團體訓練、戶外活動與行動協作場景中,但現行產品多半不是為這些狀態而設計。

換言之,市場並非沒有需求,而是需求尚未被轉化為清楚的產品方向。


基於市場區隔的設計方向

這個市場缺口,圍繞著 Tactical & Hands-Free 這個核心概念。

在足球、橄欖球、自行車隊訓練中,人員分散,動態不斷,但指令需同時到位,分秒不差。

下達戰術指令這個需求,可以被產品功能滿足;問題接著來到:如何修正當前產品的形式,讓它符合使用情境?

也就是說,Function 已經存在,真正需要被重新設計的是 Form。

當溝通不再只是傳遞訊息,而是維繫團隊於行進間步調一致,對講機也不再只是通訊工具,而是承載戰術運作的介面。

這樣的方向,讓產品有機會跳脫價格與量體競爭,成為一個能被清楚說明、也能持續延伸的產品線起點。


滿足 Tactical & Hands-Free 這個核心所設計完成的產品,會有準確的目標客群,瞄準的是廣大的美國運動市場,也因此打開自有品牌的契機。


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