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從通訊工具到戰術介面:成熟產品的新商業方向
Case Study 客戶長期從事手持通訊設備製造與代工,產品成熟,然而在量體與價格上,難以與中國競爭。因此,期望在既有能力之上另闢蹊徑,尋得新的產品方向,突破營收成長天花板。 Play Book 設計起點 若要走向品牌產品,第一步不是設計 Logo,而是重新回答: 我們的核心能力,可以如何漂亮地解決一群人的問題? 囉唆一下,設計的時候,其實不需要抱著炒爆品的心情,只需要先冷靜地找出精準客群,再為他們設計出色的產品即可。 在這個案例裡,對講機製造與代工,是其核心能力。 但,要成立自有品牌嗎? 產品設計方向又為何? 使用者情境觀察 在重新檢視使用情境後,一個明確卻常被忽略的需求浮現: 多人同時行動,卻需要在不佔用雙手的情況下,完成即時通訊。 使用者處於移動或操作狀態,溝通需要即時,但不能干擾主要行為。也就是說, 操作時,使用者無法手持對講機。 這類需求廣泛存在於團體訓練、戶外活動與行動協作場景中,但現行產品多半不是為這些狀態而設計。 換言之,市場並非沒有需求,而是需求尚未被轉化為清楚的產品方向。 基於市場區隔的設計方向 這個市場缺口,圍繞著 Tac
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